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Willkommen im Lioverse

Du hast eine Idee und brauchst Unterstützung?

Wir unterstützen in App-Entwicklung, Web-Design, UI/UX Design &
 Coaching Rund um das Thema Startup und Gründung


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Über Uns

Unsere Expertiese

Unser Team

Wir arbeiten bereits seit 2013 zusammen und haben zahlreiche Projekte gemeinsam umgesetzt.

Wir sind im Ed-Tech (Bildungsbranche), Gaming (Serious Games) und Web-Developement unterwegs.

Annika Latz

Geschäftsführerin

Als Gründerin und Chefvisionär ist Annika die treibende Kraft hinter dem Unternehmen. Sie liebt es, alle Hände voll zu tun zu haben, indem er sich an der Entwicklung der Software sowie der Marketing- und Kundenerfahrungsstrategien beteiligt.

Background: Informatik B.Sc., Entrepreneurship&Management MBA

Dennis Koob

Geschäftsführer

Mich liebt es, Herausforderungen anzunehmen. Mit seiner mehrjährigen Erfahrung als Entwickler in der Softwarebranche hat Dennis das Unternehmen dorthin gebracht, wo es heute steht. Dennis gehört zu den besten Köpfen.

Background: Informatik B.Sc. + M.Sc.

Flutter · Django · React/Next.js · Figma · Stripe · CI/CD · Adobe XD, Photoshop · Devops · Odoo  


Angebote

Du suchst einen Entwicklungsparnter, brauchst eine neue Webseite oder hast eine Idee für eine App?

Erwecke deine Idee zum Leben

Egal ob du eine eigene Idee hast, mehr Input benötigst und garnicht weißt wo du anfangen sollst oder einfach nur eine neue Webseite für einen modernen Webauftritt benötigst. Wir bauen Apps & Webprodukte, die Nutzer lieben - von UI/UX bis Launch!

Web-Design & Entwicklung

Landingpages, Portale, Dashboards

SEO-ready, Performance, Tracking, CMS optional

UI/UX Projekte

Figma, Design System, Prototyping

User Flows, Testing, Accessibility

App Entwicklung (ios, Android, Web)

Flutter / Native optional

API-Integration, Auth, Payments, Push, Analytics, Gamification, KI, Chats, Bots und vieles mehr

So arbeiten wir

Jedes Projekt ist individuell. Wir geben den Rahmen, ihr füllt es mit euren Wünschen.

01

Kick-Off Termin

Zielsetzung, Rahmenbedingungen klären, Wünsche besprechen, Zeitrahmen definieren, Scope vereinbaren

02

Design Sprint / Prototyp
Je nach Projekt wird im ersten Entwicklungszyklus der erste Protoyp gebaut um ...

03

... in Feedbackschleifen das best-möglichste und sehr gut abgestimmte Produkt zu bauen

04

Launch & Improve
Wir kümmern uns um die Veröffentlichung, egal ob es App, Webseite oder Designn ist